No pretendemos ofreceros una relación o valoración de diversos
programas informáticos educativos, puesto que este menester ya
ha sido realizado por numeros grupos de trabajo y numerosas publicaciones,
sino que mi objetivo es el aprovechamiento de los programas educativos,
ayudar a sacarle un mayor rendimiento a los mismos, cuando creemos que
ya hemos concluido nuestra utilización con nuestros alumnos.
Programa
de Speech Viewer III frente a la Tarjeta Visha
Juega
con Simón (Edicinco)
Los
Muppets, enseñar a leer
Payuta
y el Dios de la Tempestad
Pedro
Conejo. Actividades
Primeros
Pasos.(Anaya-Trampolín)
Winnie
Pooh y el Arbol de la Miel.